【VRChat想定 オリジナル3Dモデル】坂嶺-SAKAMINE
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■アバター説明 キツネとシャチがモチーフのキャラクター。海と夕日が好き。 VRChatでの使用を想定して製作しました。 自分のみの使用を想定していましたが、version 2.0では、第三者も改変ができることを目標にアップデートをかけました。アバター販売というよりは、こういうツールを使って製作しましたという、成果発表の意味合いが強いです。 ほぼ初作につき至らぬ点があるかと思いますが、何卒ご了承ください。 サンプルアバターは、以下のURLから試着、またはワールドに展示しています。 【Avatar URL】 https://vrchat.com/home/avatar/avtr_26cafdab-cc08-4d51-836f-c978b3671f25 【KOGE's Workplace】 https://vrchat.com/home/world/wrld_035a2859-d85f-4475-b9e5-891978589da7 【Gallery - KETOSQUARE】 https://vrchat.com/home/world/wrld_cb6a6f2c-db50-47f8-ab21-7db190abfcd1 ---------------------------------------- ■デザイン/モデリング-ととやま@ketowatary ■使用ソフト: ・モデリングソフト-Blender アドオン-LoopTools TexTools(UVの長方形化) Auto Reloaded(テクスチャ更新時の再読み込み) Symmetrize UV Util(有料,UVのシンメトリー化) ・ペイントソフト-MedibangPaintPro ■制作過程 min.tにまとめてありますので、アバター制作に興味ある人はぜひご覧になられてください。 ・1作目 - https://min.togetter.com/QWKx7sf ・2作目(SAKAMINE;本モデル) - https://min.togetter.com/QEwSH3X ■参考動画 ・小咲南緒様-VRChat用モデリング講座 ( https://youtu.be/KR9h4_ZdUto ) ・あんこゃーん様-Blender2.8でケモノモデルを1から作ろう ( https://youtu.be/AsmIVQhEA5Q ) ---------------------------------------- ■イメージミュージック ①Franco Cesarini: Blue Horizons - Three Symphonic Sketches - Ⅲ. The Blue Whale ②Karl Jenkins: In These Stones Horizons Sing - II. Grey [Llwyd] ③ACE COMBAT X2 - JOINT ASSAULT: Varcolac ④Sea World Orlando: Blue Horizons - Into the Blue
【アバター情報】
■モデル情報(v2.0.2基準) ・モデル単体 ポリゴン数-△30,492 ・パーカー着用時 ポリゴン数-△34,976 ・身長-167cm ・マテリアル数-3(Body,Hair,Parker) ・リップシンク対応 ・ダンスワールド用シェイプキー登録済み ・フルトラッキング対応 ・表情設定済み ・Physbone設定済み(耳 Ear.001.L/R,髪 hair.root,後ろ髪 hair_tail,尻尾 Tail.001,おなか belly) ・パーカー付き(ExpressionメニューからON/OFF可) ・lilToonシェーダー使用 ・VRChat Avatars3.0対応 ■Expression Menuについて Animator controllerは、以下のものを使用させていただきました。 ・ヒグマのねぐら様-VRChat向けCustom Animator Controllers 【 https://pocho.booth.pm/items/4424448 】 ※使用していないEmoteスロットおよび表情スロットは、改変用に残しています。 ※ダンスワールド対応モードを搭載しています。 ※頭を触ると笑顔表情になるよう、なでなでシステムを設定しています。 ■導入 ①VRChat Creator CompanionでVRCSDK3 for Avatarを選択してください。 ②liltoonをインポートした後、本商品をインポートしてください。 ・liltoon 【 https://booth.pm/ja/items/3087170 】 ③sakamine.prefabをHierarchyにD&Dすることで、アップロード可能になります。 ■Quest対応について Quest向けの軽量モデルは用意していませんが、本モデルをアップロードする際は以下の設定をおすすめします。 ・sakamine>Armature>Hips>Spine>Chest>Neck>Head>hair.rootに追加されているPhysboneコンポーネントを削除。(Physboneの制限のため、髪の揺れを削除します。) ・各Materialのシェーダーを、liltoonからToonlitに変更。
【内容物】
sakamine.zip -sakamine.unitypackage -FBX/ --sakamine.fbx -TEXTURE/ ---tex_body.png / .psd ---tex_hair.png / .psd ---tex_parker.png / .psd ---tex_mask_eye.png(おまけ、シェーダー設定で目を光らせたりする用) -VRM(おまけ) ---sakamine.vrm(なにも着ていません) ---sakamine_parker.vrm(パーカーを着ています) -readme.txt
【更新履歴】
2023/10/20 - v2.0.3 目のシェイプキーを修正(FBX、unitypackage) 2023/09/02 - v2.0.2 目と鼻の構造を更新、VRM更新 2023/08/01 -v2.0.1 Sit時の高さを修正、ほか不具合を修正 2023/06/27 -v2.0.0 リリース 2023/02/26 -v1.0.0 *未リリース
【利用規約】
本データはVN3ライセンスに準拠します。大まかな利用規約は、商品写真に掲載しています。 詳細については『利用規約(Terms of Use)』をダウンロードし、ご確認ください。 特筆事項は以下になります。 ・VRChatでのアバターアップロードは"Private"のみ許可する。他VRSNSに関しても、第三者にクローンされない設定でアップロードすること。 ・無料サンプルとして配布されているクローン可能モデルに対して、一切の改変を禁ずる。 ご不明な点やご質問がありましたら、BOOTHのメッセージ機能、もしくは利用規約に記載されている各種連絡手段にてご連絡ください。
【謝辞】
Blender上でのモデル制作に際し、 コイン電池様、染游様、つきや次様、ティムアル様、野田半助様、LandyJozo様に技術などについての貴重なご助言をいただきました。 Unity上での設定に際し、Ku6dra様にはノードの修正や動作チェックなどをご協力いただきました。 アバター写真を撮影するにあたって、トム様と心優しいフレンド様にモデル役になっていただきました。 また、フレンドの皆様にも様々なご助言をいただき、動作テストの際にはお手伝いいただきました。 この場を借りて感謝申し上げます。 (五十音順)