VRChat
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【VRChat想定 オリジナル3Dモデル】かじまる-KAJIMARU

■アバター説明 VRChatでの使用を想定して製作しました、イルカがモチーフのアバターです。 シンプルなテクスチャなので、簡単に見た目を変えることができます。改変例として以下のスキンを同梱しています。 ・標準版:ハンドウイルカ ・SC版:スジイルカ ・TA版:ミナミハンドウイルカ ・LO版:カマイルカ ★通常版(以下PC版)に加えて、Fallback対応かつQuest単体での使用に最適化された軽量版(以下Q版)も同梱しています。ポリゴン数は同じなので、PC版と見た目はほぼ変わりません。 ★Cluster上で動くVRMファイルも、おまけとして同梱しています。 サンプルアバターは、自分のワールドに展示しています。 【Gallery - KETOSQUARE】 https://vrchat.com/home/world/wrld_cb6a6f2c-db50-47f8-ab21-7db190abfcd1 ※Humanoidリグを非ヒト型アバターに適用しているため、しゃがみ動作にクセがあります。購入前にサンプルアバターをお試しください。 ---------------------------------------- ■デザイン/モデリング-ととやま@ketowatary ■使用ソフト:  ・モデリングソフト-Blender  ・ペイントソフト-MedibangPaintPro ■モデル情報 ・モデル単体   総ポリゴン数-△6,982   -かじまる本体(Body)-△6,266   -救命浮輪(Buoy)-△240   -帽子(Hat)-△476 ・目線の高さ-0.66cm ・マテリアル数   ★PC版 3(Body,Buoy,Hat)   ★Q版  1(BuoyとHatをBodyに統合) ・Performanceランク   ★PC版 PC-Excellent Quest-Poor   ★Q版  PC-Excellent Quest-Good(Fallback設定可能) ・Humanoidリグ適用 ・リップシンク対応 ・ダンスワールド用シェイプキー登録済み ・表情設定済み ・Physbone設定済み(胴体~尻尾) ・浮輪・帽子付き(PC・Q版ともにExpressionメニューからON/OFF可) ・PC版はlilToonシェーダー使用 ・VRChat Avatars3.0対応 ■Expression Menuについて Animator controllerは、以下のものを使用させていただきました。 ・ヒグマのねぐら様-VRChat向けCustom Animator Controllers  【 https://pocho.booth.pm/items/4424448 】 ※使用していないEmoteスロットおよび表情スロットは、改変用に残しています。 ※ダンスワールド対応モードを搭載しています。 ※頭を触ると笑顔表情になるよう、なでなでシステムを設定しています。 ■導入 ①VRChat Creator CompanionでVRCSDK3 for Avatarを選択してください。 ②liltoonをインポートした後、本商品のunitypackageをインポートしてください。(Q版はliltoon不要) ・liltoon 【 https://booth.pm/ja/items/3087170 】 ③Kajimaru.prefabをHierarchyにD&Dすることで、アップロード可能になります。 【内容物】 kajimaru.zip -Kajimaru.unitypackage(PC版) -Kajimaru_Q.unitypackage(Q版) -FBX/ --Kajimaru.fbx --Kajimaru_Q.fbx --Kajimaru_noncos.fbx(イルカ本体) --Buoy.fbx(救命浮輪) --Hat.fbx(帽子) --Ring.fbx(しましま浮輪;unitypackageには未収載) -TEXTURE/ --tex_Body.png / .psd(各版テクスチャ) --tex_Buoy.png / .psd(標準版は赤と白,WB版は白と青のカラー,WORDS版は文字入り) --tex_Hat.png / .psd --tex_Ring.png / .psd --Q/ ---tex_Body_Q.png / .psd(各版テクスチャ,UV配置) -VRM/ --Kajimaru.vrm(各版モデル) ※VRM版は浮輪の動作を安定させるため、SpringBoneをTail.002から適用させています。(VRC版はTail.001からPhysBoneを適用) 【更新履歴】 2023/11/01 v1.0.3 --目のウエイトが目以外のボーンに少しかかっていたのを修正 2023/09/24 v1.0.2 --Viewpointを1mに修正 --Q版のUVを修正 --VRMの表情に「Surprised(驚き)」を追加 2023/09/14 v1.0.1 --PC版およびQ版のテクスチャ修正 --Q版のUVを修正(応急処置) --VRMの修正とバリエーション追加(通常版,SC版,TA版,LO版) --unitypackageへの各テクスチャ追加 2023/09/13 v1.0.0 リリース --追加テクスチャ:カマイルカ 【利用規約】 本データはVN3ライセンスに準拠します。大まかな利用規約は、商品写真に掲載しています。 詳細については『利用規約(Terms of Use)』をダウンロードし、ご確認ください。 ご不明な点やご質問がありましたら、BOOTHのメッセージ機能、もしくは利用規約に記載されている各種連絡手段にてご連絡ください。 【謝辞】 生物モデルのアバター化に関して数々のご助言をいただきましたカヤ様(https://kaya-upaco.booth.pm/)、 このアバターを制作するきっかけになった『カワウソのツナくん』の製作者であるくらげゆい様(https://kurageyui.booth.pm/)に多大な感謝を申し上げます。

■アバター説明 VRChatでの使用を想定して製作しました、イルカがモチーフのアバターです。 シンプルなテクスチャなので、簡単に見た目を変えることができます。改変例として以下のスキンを同梱しています。 ・標準版:ハンドウイルカ ・SC版:スジイルカ ・TA版:ミナミハンドウイルカ ・LO版:カマイルカ ★通常版(以下PC版)に加えて、Fallback対応かつQuest単体での使用に最適化された軽量版(以下Q版)も同梱しています。ポリゴン数は同じなので、PC版と見た目はほぼ変わりません。 ★Cluster上で動くVRMファイルも、おまけとして同梱しています。 サンプルアバターは、自分のワールドに展示しています。 【Gallery - KETOSQUARE】 https://vrchat.com/home/world/wrld_cb6a6f2c-db50-47f8-ab21-7db190abfcd1 ※Humanoidリグを非ヒト型アバターに適用しているため、しゃがみ動作にクセがあります。購入前にサンプルアバターをお試しください。 ---------------------------------------- ■デザイン/モデリング-ととやま@ketowatary ■使用ソフト:  ・モデリングソフト-Blender  ・ペイントソフト-MedibangPaintPro ■モデル情報 ・モデル単体   総ポリゴン数-△6,982   -かじまる本体(Body)-△6,266   -救命浮輪(Buoy)-△240   -帽子(Hat)-△476 ・目線の高さ-0.66cm ・マテリアル数   ★PC版 3(Body,Buoy,Hat)   ★Q版  1(BuoyとHatをBodyに統合) ・Performanceランク   ★PC版 PC-Excellent Quest-Poor   ★Q版  PC-Excellent Quest-Good(Fallback設定可能) ・Humanoidリグ適用 ・リップシンク対応 ・ダンスワールド用シェイプキー登録済み ・表情設定済み ・Physbone設定済み(胴体~尻尾) ・浮輪・帽子付き(PC・Q版ともにExpressionメニューからON/OFF可) ・PC版はlilToonシェーダー使用 ・VRChat Avatars3.0対応 ■Expression Menuについて Animator controllerは、以下のものを使用させていただきました。 ・ヒグマのねぐら様-VRChat向けCustom Animator Controllers  【 https://pocho.booth.pm/items/4424448 】 ※使用していないEmoteスロットおよび表情スロットは、改変用に残しています。 ※ダンスワールド対応モードを搭載しています。 ※頭を触ると笑顔表情になるよう、なでなでシステムを設定しています。 ■導入 ①VRChat Creator CompanionでVRCSDK3 for Avatarを選択してください。 ②liltoonをインポートした後、本商品のunitypackageをインポートしてください。(Q版はliltoon不要) ・liltoon 【 https://booth.pm/ja/items/3087170 】 ③Kajimaru.prefabをHierarchyにD&Dすることで、アップロード可能になります。 【内容物】 kajimaru.zip -Kajimaru.unitypackage(PC版) -Kajimaru_Q.unitypackage(Q版) -FBX/ --Kajimaru.fbx --Kajimaru_Q.fbx --Kajimaru_noncos.fbx(イルカ本体) --Buoy.fbx(救命浮輪) --Hat.fbx(帽子) --Ring.fbx(しましま浮輪;unitypackageには未収載) -TEXTURE/ --tex_Body.png / .psd(各版テクスチャ) --tex_Buoy.png / .psd(標準版は赤と白,WB版は白と青のカラー,WORDS版は文字入り) --tex_Hat.png / .psd --tex_Ring.png / .psd --Q/ ---tex_Body_Q.png / .psd(各版テクスチャ,UV配置) -VRM/ --Kajimaru.vrm(各版モデル) ※VRM版は浮輪の動作を安定させるため、SpringBoneをTail.002から適用させています。(VRC版はTail.001からPhysBoneを適用) 【更新履歴】 2023/11/01 v1.0.3 --目のウエイトが目以外のボーンに少しかかっていたのを修正 2023/09/24 v1.0.2 --Viewpointを1mに修正 --Q版のUVを修正 --VRMの表情に「Surprised(驚き)」を追加 2023/09/14 v1.0.1 --PC版およびQ版のテクスチャ修正 --Q版のUVを修正(応急処置) --VRMの修正とバリエーション追加(通常版,SC版,TA版,LO版) --unitypackageへの各テクスチャ追加 2023/09/13 v1.0.0 リリース --追加テクスチャ:カマイルカ 【利用規約】 本データはVN3ライセンスに準拠します。大まかな利用規約は、商品写真に掲載しています。 詳細については『利用規約(Terms of Use)』をダウンロードし、ご確認ください。 ご不明な点やご質問がありましたら、BOOTHのメッセージ機能、もしくは利用規約に記載されている各種連絡手段にてご連絡ください。 【謝辞】 生物モデルのアバター化に関して数々のご助言をいただきましたカヤ様(https://kaya-upaco.booth.pm/)、 このアバターを制作するきっかけになった『カワウソのツナくん』の製作者であるくらげゆい様(https://kurageyui.booth.pm/)に多大な感謝を申し上げます。